Video game sedang sekarat dan bukan karena alasan yang Anda pikirkan – Fitur Pembaca

Minecraft – bagi sebagian orang itu adalah video game (Microsoft)

Seorang pembaca memperingatkan bahwa gamer muda tidak tertarik dengan game tradisional video game dan merekalah yang mendorong perubahan dalam industri ini.

Dalam beberapa minggu terakhir, kami memiliki Fitur Pembaca yang berargumen bahwa video game tradisional bergaya konsol telah menjadi sesuatu yang hanya diperuntukkan bagi penggemar yang lebih tua, dan fitur lain yang menunjukkan bahwa hanya orang-orang muda, yang memiliki lebih banyak waktu luang, yang dapat mengapresiasinya lagi. Keduanya bereaksi terhadap peristiwa yang terjadi beberapa bulan terakhir, di mana Microsoft dan Sony tampaknya memberi isyarat untuk beralih ke rilis multiformat dan menjauh dari konsol – atau setidaknya tidak menjadikannya pusat perhatian seperti biasanya.

Entah apa yang sebenarnya mereka rencanakan, karena mereka tentu saja tidak memberi tahu kita, tapi jelas ada sesuatu yang berubah. Biaya pembuatan game jelas merupakan bagian dari hal tersebut, namun biaya tersebut perlahan-lahan meningkat selama beberapa dekade, sehingga biaya tersebut tidak cukup untuk menyebabkan perubahan pendekatan yang tiba-tiba dan terkesan panik ini.

Menurut saya kedua artikel sebelumnya salah, padahal sama-sama menyentuh permasalahan sebenarnya. Masalahnya adalah anak-anak tidak lagi menyukai video game konsol, tidak seperti generasi sebelumnya.

Sebelum semua orang menulis bahwa anak mereka memiliki konsol dan menyukainya, jelas tidak semua orang sama. Dan barang-barang Nintendo sangat populer di kalangan anak-anak kecil, tetapi begitu mereka mulai memasuki usia remaja dan seterusnya, mereka mulai menikmati Roblox dan Minecraft, sebelum beralih ke Fortnite dan akhirnya GTA Online, serta game tembak-menembak online gratis lainnya.

Tak satu pun dari game tersebut yang dianggap oleh kebanyakan orang sebagai game konsol tradisional, meskipun game tersebut dapat dimainkan di konsol. Namun masalahnya sebenarnya bukan pada formatnya, meskipun terlihat jelas bahwa semakin banyak gamer muda yang hanya menggunakan ponsel dan PC saja.

Masalahnya adalah mereka hanya memainkan dua atau tiga permainan berbeda dan tampaknya tidak tertarik untuk memainkan, atau tentu saja membayar, permainan tradisional pemain tunggal. Semua itu diserahkan kepada gamer yang lebih tua dan setelah mereka tiada, saya rasa tidak ada bukti bahwa generasi muda saat ini tiba-tiba akan menjadi penggemar single-player ketika mereka mencapai usia 30.

Bagi mereka yang tumbuh dewasa saat ini, video game adalah Fortnite dan Roblox. Saat kami dulu berperang tentang Nintendo vs. Sega atau PlayStation vs. Xbox, itu adalah pertanyaan yang tidak relevan bagi mereka. Mereka hanya tertarik untuk bertemu dengan teman-temannya di platform sosial pilihan mereka, yang juga merupakan video game.

Mereka tidak tertarik untuk membeli game baru terbaru yang mendapat review bagus, mereka hanya memainkan game terbaru buatan penggemar di Roblox atau membeli skin baru di Fortnite. Keduanya telah melampaui sekadar satu permainan dan pada dasarnya merupakan platform tersendiri. Jauh lebih banyak orang yang memainkan Roblox dan Fortnite daripada memiliki konsol dan itu adalah masa depan, bukan PlayStation 6 dan seterusnya.

Jika mereka benar-benar tertarik pada sesuatu yang bersifat pemain tunggal, mereka lebih cenderung menonton orang lain memainkannya di Twitch atau YouTube daripada mencobanya sendiri, itu bukan gagasan yang benar-benar terpikirkan lagi oleh mereka.

Dan itu bukan hanya anak-anak. Anda juga melihatnya pada gamer dewasa. GTA Online telah menjadi salah satu game paling populer di dunia selama lebih dari satu dekade, dengan berbagai jenis permainan, mulai dari penembak hingga pembalap. Atau ada Rainbow Six Siege, yang hanya salah satu game tapi sangat populer sehingga pengembangnya mengatakan tidak akan pernah ada sekuelnya. Dan itu pun tidak ada apa-apanya jika dibandingkan dengan game PC gratis seperti Counter-Strike dan League Of Legends.

Beberapa orang masih akan membuat game yang kita – orang-orang yang kemungkinan besar akan membaca artikel ini – seperti, apakah itu pengembang indie atau produk prestise yang aneh dari penerbit besar, tapi jumlahnya akan semakin berkurang setiap tahun, hingga menjadi sebuah ceruk yang lengkap.

Mungkin salah satu game layanan langsung yang besar tidak lagi disukai atau digantikan oleh yang baru, tetapi hal itu tidak akan mengubah situasi secara keseluruhan: sebagian besar pemain muda akan tetap memainkan beberapa game yang sama selamanya, tanpa minat pada hal lain. lebih dari itu.

Saya yakin Microsoft dan Sony sudah menyadarinya dan itu menjelaskan tindakan mereka baru-baru ini. Saya tidak berpikir mereka akan mampu mengimbangi perubahan besar dalam cara orang bermain game dan hal-hal hanya akan menjadi lebih suram untuk permainan tradisional mulai saat ini.

Oleh pembaca Ashton Marley

Email gamecentral@metro.co.uk, tinggalkan komentar di bawah, Ikuti kami di Twitterdan daftar ke buletin kami.

LEBIH: Ini Hari Star Wars dan mereka masih belum membuat video game terbaik – Fitur Pembaca

LEBIH : Portal PlayStation telah menghancurkan simpanan saya dan saya menyukainya – Fitur Pembaca

LEBIH : 5 video game paling hambar di konsol modern – Fitur Pembaca

Ikuti Metro Gaming di Twitter dan kirim email kepada kami di gamecentral@metro.co.uk

Untuk mengirimkan surat Inbox dan Fitur Pembaca dengan lebih mudah, tanpa perlu mengirim email, cukup gunakan halaman Kirim Barang kami di sini.

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, periksa halaman Permainan kami.